約 6,440,495 件
https://w.atwiki.jp/dakini/pages/37.html
忍之閻魔帳の元記事 http //sinobi.ameblo.jp/sinobi/entry-10117724248.html (7月26日の時点では)8月末までに発売予定のタイトルは たったの10本である。(しかも1本は廉価版) この中で、野球の「パワプロ」、格闘ジジィ向けの「サムスピ」、 ホラーの「零」「忌火起草」を抜くと、 Wiiに多数存在するライトユーザー、ファミリー層は夏休みに何を買えば良いのか。 ■Wii:「ブーム ブロックス」 「ブームブロックス」を買えば良い。 正直な話、任天堂的には夏のメインに考えているであろう 「ワリオランドシェイク」を外してでも、本作を手に取ってみて欲しい。 本作にはそれだけの価値がある。 読めば解るように、Wiiのブームブロックスのおすすめ記事である。 ところが先生はご自分に都合のいい部分だけ抜き出し、忍氏の意図を捏造。 http //s01.megalodon.jp/2008-0729-0724-06/gamenokasabuta.blog86.fc2.com/blog-entry-746.html 忍さんの Wiiに多数存在するライトユーザー、ファミリー層は夏休みに何を買えば良いのか。 という一文は、痛烈であり、正直な発言ですね。 2008-07-28 DAKINI 一体どこをどう読めば痛烈な皮肉となるのかは先生のみぞ知る。 それに対する忍氏の反応 http //s02.megalodon.jp/2008-0729-0734-44/blog.goo.ne.jp/ipod_mini/cmt/be545c66c5293056e9cf64a32c59ffe8 猛暑が続いているので仕方あるまいな。 STOP!地球温暖化。 既に相手にされてない。 余談だがこの忍氏の反応は2chやゲハと無関係の他のゲーム系ブログにもいくつか取り上げられていた。
https://w.atwiki.jp/dakini/pages/30.html
社長が訊くを読んでもわかるように、 「WiiMusic」や「ガールズモード」は難産のソフトです。 普通のメーカーなら企画として諦めるか、中途半端な出来でリリースしてしまう所を 入り口からキッチリ作り込んでリリースする。 WiiMusicのチュートリアルなんて実に丁寧ですよね。 野安氏もガールズモードは今年を代表するゲームと絶賛ですよ。 http //business.nikkeibp.co.jp/article/life/20081029/175654/ | 2008-10-31 | BAN/ | >BAN/ さん 野安氏の過去の先例を意図的に忘れたふりをして、さも初めて出てきたような文章を書く 「悪癖」は治ってませんねえ。ま、「芸人」という事なんでしょうが。 野安氏が『社長が訊く』を「ただの広報誌」になると批判して、真っ先に思ったのは 「あなたが言うんだ!?」でしたね(笑 それとも、その野安氏が見ても、指摘せざるを得ないほど、ひどいという事か。 こういった事は、熱心なファンに囲まれている任天堂自身では 気づきにくいでしょうからね。今回、書いたのは永田氏のようですが、 その人選もどうだったのかな・・・・。確かに野安氏が指摘したとおり、 岩田社長への遠慮や気遣いに満ちていて、なんだか「崇拝」という表現に近い内容ですね。 http //touch-ds.jp/dsi/interview/4.html (ああ、ちなみに人によって意見が異なるでしょうが、野安氏を擁護したい人、 あの無理やりポジキャンを肯定する人はネガキャンを廃絶したい うちのコメント欄からは追い出しますので。 ああいう「無理やりポジキャン」による、過去の先例に対するネガキャンは好きになれません。) | 2008-10-31 | DAKINI |
https://w.atwiki.jp/dakini/pages/2.html
メニュー トップページ FAQ テンプレ 堂々たるDAKINI碌 名言集 過去ログ ペルソナ 時報 エミュ 事件簿 本当に同一人物?な過去のエントリ +事件一覧 VS tokihou A助さんは野安さんより格上 アイマスMAD事件(未編集) 忍は数値だけ事件 ごむぱっきん事件 エスパー事件(未編集) 実名はベストタイミング事件(未編集) 実名に関する迷言 やらずにおれない事件(未編集) DQ5幼少期捏造事件(未編集) 続々脱D事件 ゲーマー定義事件(未編集) トワプリ牛追い事件(未編集) 見れずにおれない事件(未編集) SD開発者は奴隷根性事件 奴隷言ってない事件(未編集) フル装弾懲役1年事件(未編集) 開発者コメ拒否事件(未編集) 自称型月信者騙り事件(未編集) セガ--チュン自滅病患者事件(未編集) ゴイスー寝返り事件(未編集) エア書評事件(未編集) モノリスどうでもいい事件(未編集) FFCCもPSP--ぶつ森コラボ事件(未編集) 開発者に老婆心事件(未編集) 赤薔薇事件(未編集) SCEJ消えちゃって事件(未編集) ネガポジキャン禁止事件(未編集) 野安氏芸人事件 428未読スキップ事件(未編集) 特定ハード寄り発言には強制処置事件(未編集) 僕は書評サイト事件(未編集) テイルズに謝罪・反省宣言要求事件 今年は管理をゆるーく…10日でBL事件(未編集) 実名公開希望封殺事件(未編集) じわ売れは悪事件 DSはPS2よりもリスクが高い市場事件(未編集) コンテンツビジネスに関心のある学生さんから寄せられた真摯な質問をスルー&コメ欄住人に罵倒させる事件(未編集) ニンジャガ2とニンジャガシグマ2が別カウントでPS3に発売事件 「GDCなんてイベント」事件 初日消化率7割でもじわ売れ ファミ通フラゲスキャン画像でブログ更新 チュンソフトに対して誠意見せろ・投稿者をキモいですよと罵倒 STOP!地球温暖化事件 一年前の先生が、一年後の先生をBL行き宣言事件 Wii向けドラクエ10は堀井氏が口走っただけ、リップサービス事件 日頃より忍の記事ばかりコピペしていたら、忍の勘違いまでコピペしちゃった事件 ゲームを買うと、ゲーマーの気持ちから乖離してしまう事件 レギンCMやってた事件 3Dネットワーク(回線)事件 ここを編集
https://w.atwiki.jp/dakini/pages/31.html
「ゲームキューブで発売されたバイオハザードは、同社のロストプラネットの何倍も面白かった。」という 発言もいささか問題を感じます。 ロストプラネットの方が面白かったという人も当然いると思いますが、いかがでしょうか? いずれにせよ、現実問題として、SDは嫌がる人はいるのは事実ですよ。 ゲームを作るという集団の中には、絵を描きたい、グラフィックにこだわりたい人もいるわけで、 そういった人達はSDよりもHDにこだわるわけです。 上から命じられたからと言って、黙々とSDで作るのがプロフェッショナルではないでしょう。 プロ=奴隷ではありません。 奴隷根性のある人がイコール、腕前が優れているわけでもないのです。現実には。 全員がそうだとはいいませんが、SDなんてやるぐらいなら、HDやれる会社に移る、 そういう人だっているのです。別にそういう価値観が正しいとはいいませんが、 そういう価値観の人もいるという現実は、ハッキリ書いておきたいです。 | 2008-08-28 | DAKINI | この発言には売上速報でおなじみの◆PSY/IZWGU.氏も怒りを隠せない 866 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日:2008/08/28(木) 13 30 38 ID N+ijIrhh0 P4終了っ! 怒濤の展開で、情報断ちしてプレイした甲斐がありました。 これでサントラの封切れるぜ。(P3プレイ時、曲解説にネタバレがあって悶絶した) ……でもこんないいゲームなのに、某ミリデレ(自称)は「今さらSDゲーム機のRPGには興味持てない」とか、 「社命だからってSDゲーム作る開発者は奴隷根性」とか言う……。 何? 局地的にまだ猛暑なの? STOP! 地球温暖化。 DSL 57000 PSP 46000 Wii 29000 PS3 8300 PS2 7800 360 3800 1.ウイイレ 81000 2.リズ天G 55000 557000 3.イナズマ 41000 4.PSポ 35000 545000 5.遙かDS 29000 6.WiiFit 26000 2489000 7.DQ5 25000 1102000 8.シグマ 25000 9.バンデラ 17000 286000 10.マリカWii 15000 1678000
https://w.atwiki.jp/dakini/pages/5.html
まとめサイト作成支援ツールについて @wikiにはまとめサイト作成を支援するツールがあります。 また、 #matome_list と入力することで、注目の掲示板が一覧表示されます。 利用例)#matome_listと入力すると下記のように表示されます #matome_list
https://w.atwiki.jp/dakini/pages/19.html
DAKINIのエントリ、コメントを真似したりする職人のこと。 2008年秋以降、本物が飛躍的にレベルアップしたのでエミュの精度がなかなか追いつかなくなっている。 659 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2009/01/08(木) 19 30 18 yKurmXuJ0 ファイナルファンタジーVIIのユーザーが若い世代だというのは紛れもない事実です。つまり、リアルです。 作品としては歴史が古く、そして派生系のFF7AC、FF7BC、FF7CC、FF7DC、FF7ECC、DDFFとたくさんの作品を世に送り出してきました。 特に、デシデアファイナルファンタジーは新世代のファイナルファンタジーVIIと言っても過言ではないでしょう。 このように歴史がありながら新しい作品も出ている。オールドでありニュージェネレーションのすばらしさがファイナルファンタジーにはあります。 かたやファンタシースターオンラインはどうでしょうか。作品としての歴史が古いだけで派生新作はひとつも出ていません。 せっかくの新作であるファンタシースターユニバースにすら見向きもせず、ファンタシースターオンラインと繰り返す様はノイズでしかありません。 僕が言いたいのはまさにこのオールドゲーマー特有の自分が認めたもの以外は徹底的に排除する姿勢です。 このようなオールドゲーマーは僕は認めません。徹底的に排除したいと思います。 | 2009-01-08 | TOKUNI | 246 名無しさん必死だな [sage] Date 2009/02/21(土) 19 34 36 ID HzU8YHJI0 Be XBOX360JRPG軍団の意地、SO4の健闘でゲーマーの楽園黄金期の予感! 来た来た来た来た! 忍之閻魔帳さんによれば、SO4が初日13万本のスタートを切ったそうで、360市場最高の出足だそうですね。 うちのブログの読者からしてみれば、分かりきった事実ですが、 僕は「ゲーマーの楽園」を提唱し、XBOX360をずっと応援してきました。 ゲーマーの楽園が充実するのは実に予想通りで嬉しい話ですね。 既に購入しているかもしれませんが、プレイしてみたら、コメント欄で感想をよろしく。 SO4←(アフィリンク) また、今作でXBOX360のJRPGという「前座」は一区切りとなり、いよいよ、 より大きな実りを見せる真打、PS系でのゲーマー黄金期が来期以降予想されるでしょう。 SO4は素晴らしかった。しかし有名続編で13万本です。白騎士は全くの新作で同じ13万本を叩き出しました。 この結果は一目瞭然で、より豊かな実りを約束するハードはどこか、サードにも分かるでしょう。 360が育てた種を受け継ぎ、PS3が黄金期を拓く。ゲーマーはこの美しい流れを素直に受け止めたいものですね。 | 2009-02-21 | BIKINI | 376 名無しさん必死だな [sage] Date 2009/08/12(水) 12 12 02 ID aJD99kFP0 Be ゲーマーの楽園系タイトルは楽園でしか伸びない あー・・・・。コメント欄で指摘を受けたんですが、戦国BASARAのWii版を急遽発表したようですね・・・・。 ttp //www.nikkei.co.jp/news/sangyo/20090812AT1D1104H11082009.html カプコンも純粋に慌ててるんだな、と実感できるニュースにため息が出てしまいました・・。 MH3の出荷余りは明白な事実であり、小売のプロである稲越氏も問題視している重大な過失なんですね。 その為に、PS系タイトルであるBASARAのWii版をテコ入れで発表する。拙劣なプロモーション展開ですね。 失敗している現実を認めないのは頂けませんね。小売に対する謝罪発表も必要でしょう。 まー、BASARAはいずれPS版の発表も出るでしょうが、Wii版を優先するようなやり方は 信用の切り売りでしかないでしょう。BASARAブランドを著しく傷つけることになりかねません。 MH3の失敗からも分かる様に、PS系タイトルを無理にWiiに持ってきても、 普及台数に相応しい伸びは望めません。 冷静に現実を認識して、任天堂は外交の方向性を改めるべきでしょうね。 | 2009-08-12 | BIKINI |
https://w.atwiki.jp/infinity_blade/
ここは、ChAIR EntertainmentからリリースされたiPhone/iPod touch/iPad専用ゲーム『Infinity Blade』のまとめサイトです。 このサイトは自由に編集することができます。 当方まるでwikiに詳しくない為、センスと知識がある方がカッチョイイ感じにしてくれる事を願います。 2011/06/22 アップデート。装備、実績が増えた。 2011/05/19 アップデート。装備、実績が増えた。アリーナモード・サバイバルモードの追加。 2011/03/03 アップデート。装備、敵、ボス、実績が増えた。システム周り改良。 2010/12/21 アップデート。装備と敵の種類が増えた。 Infinity Blade (iTunes storeが開きます) http //itunes.apple.com/jp/app/infinity-blade/id387428400?mt=8 2011/05/19 バージョン1.3 2011/03/03 バージョン1.2 2010/12/21 バージョン1.1 2010/12/09 バージョン1.0 Infinity Blade 2 Wiki http //www4.atwiki.jp/infinity_blade2/pages/1.html
https://w.atwiki.jp/saki-2ch/
@wikiへようこそ ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 無料で会員登録できるSNS内の@wiki助け合いコミュニティ @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください @wiki助け合いコミュニティの掲示板スレッド一覧 #atfb_bbs_list その他お勧めサービスについて 大容量1G、PHP/CGI、MySQL、FTPが使える無料ホームページは@PAGES 無料ブログ作成は@WORDをご利用ください 2ch型の無料掲示板は@chsをご利用ください フォーラム型の無料掲示板は@bbをご利用ください お絵かき掲示板は@paintをご利用ください その他の無料掲示板は@bbsをご利用ください 無料ソーシャルプロフィールサービス @flabo(アットフラボ) おすすめ機能 気になるニュースをチェック 関連するブログ一覧を表示 その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wiki構文 @wikiプラグイン一覧 まとめサイト作成支援ツール バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、メールでお問い合わせください。
https://w.atwiki.jp/bemani_art/pages/92.html
akino ボーカル mizuno(水野敏宏、みずのとしひろ) ギター、ピアノ サカモトトモヒサ ベース からなる音楽ユニット。よく混同されがちであるが、ボーカルのakino個人を指す場合は「akino」と表記が小文字になる。 pop n music ジャンル 曲名 名義 初出 備考 エレゴス the keel Akino 11 エレゴシックサバト Dar[k]wish Akino 13 カーニバル エレフラットウェイブ Aqua Akino 15 ADVENTURE ジグREMIX Tir na n Og (Europa GT Remix) inOak 16 PARTY 原曲:村井聖夜 ルナティックリール moon dance Akino 17 THE MOVIE オリエンタルフォークロア 旗 Akino 18 せんごく列伝 ルーニックエア Princess Roki Akino 19 TUNE STREET
https://w.atwiki.jp/daitokai/pages/66.html
【名誉既存で】岡山音ゲ隔離スレ7【控訴する】 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gecen/1194696716/ 17 :名無しさん@お腹いっぱい。 [] :2007/11/10(土) 21 18 33 ID jAQVpnvU0 まとめのまとめ 明日からはいつも通り、皆楽しんでいこう!まとめ http //www29.atwiki.jp/daitokai/ →リンク先がブラクラ状態が続いたが、現在は、回復している。初代まとめ 岡山の件(11/8時点の写し) http //www29.atwiki.jp/okayaman/ →新wiki、上記がマヒしているときにミラーとして登場。現在は、圧力に屈し閉鎖 楽しみです、秋の宮島(´ω`) http //www29.atwiki.jp/akimiya/ →新wiki、ミラー、こっちは、10分フリメの判断がつかないので強気姿勢 明日からはいつも通り、皆楽しんでいこう!まとめ http //okayamatome.rakurakuhp.net/i_306654.htm →2代目